Pour ce projet, j’ai choisi de réaliser ce site internet sous forme de jeu vidéo. Pourquoi ? Parce qu’on m’a dit que c’était trop compliqué pour mon niveau et que ça m’a donné encore plus l’envie d’y arriver.
Dans la quête de la découverte de ma cible, j’ai créé cinq tableaux avec un niveau de difficulté de jeu croissant et avec des indices de plus en plus précis. Je me suis inspirée d’univers pixelisés que j’apprécie tels que Zelda ou encore Pokemon.
J’ai aimé faire ce projet car il m’a appris à m’impliquer dans
un domaine dans lequel je n’avais pas d’expérience, ni de compétences très développées afin de présenter un site internet qualitatif et original. En effet, j’ai pris le parti de créer un jeu vidéo de plateforme et non un simple site internet comme l’évoquait la consigne. Au-delà de l’apprentissage des langages énoncés précédemment, j’ai appris à utiliser Phaser, un framework disponible en open source que j’ai remanié.
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